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鬼童丸
日時: 2005/11/27 21:24
名前: 管理人   <the@kun.ne.jp>
参照: http://www5c.biglobe.ne.jp/~the/

これは「鬼童丸」専用の記事です。
鬼童丸に関する「戦術、コンボ、記録、相談、雑談、その他」などすべてに対応しています。
他のキャラについては各キャラ専用の記事まで。

コンボを投稿する場合、「実戦で使えるか」「繋がるだけか」を明記してください。
チャクラが0の状態で始めて、変わり身や受身で抜けられる可能性がある場合は「繋がるだけ」とします。
メンテ
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Re: 鬼童丸 ( No.1 )
日時: 2005/11/21 20:50
名前: 魔いず

さっきみつけたので乗せますね
攻撃中にキャンセルをします、(このときチャクラ消費)
↓BBAY BBAY BBX がいいかと^^;

YをAをおしたあとにつけるとチャクラ消費でつづけることができるのでたくさんつかってみるといいとおもいます では
メンテ
Re: 鬼童丸 ( No.2 )
日時: 2005/11/25 23:46
名前: たー(元・美鳥)

【鬼童丸の右Aについて】
鬼童丸の右Aはガード不可かつ、その後はBBが繋がるので、使っていきましょう。
例えば起き上がりに重ねると、相手は何もできないままコンボに繋げることができます。
右Aをはずすと隙がでかいので、起き上がりに重ねるのは練習あるのみです。

割と使える通常コンボが、BBAAです。
これで相手を吹っ飛ばす時にYでキャンセルしてダッシュしていきます。
相手が受身を取れば右A確定。受身を取らなかったとしても、こちらが有利です。

【鬼童丸のコンボ】
投げ>上A>BBAY>上A>BBX
これで防御力が低いキャラ(女性キャラ等)の体力を全て奪えます。
但し、相手のチャクラが0の時だけです。
相手のチャクラがちょっとでも残っていると、変わり身されます。

右A>BBAY>上A
最後の上Aの後はBのコンボが繋がるので、お好きにどうぞ。

とりあえず実戦で使えるのはこんなもんだと思います。
それでは長文失礼しました。
メンテ
Re: 鬼童丸 ( No.3 )
日時: 2005/12/24 17:53
名前: Name Less Man

奇襲コンボ。
(壁際以外で)ダッシュABB BBX
実践で使えます。
メンテ

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