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MKに影響受けた作品 投稿者:M-BIRD 投稿日:2003/04/22(Tue) 06:58 No.1206  
MKUがSFC版とかMD版で移植され発売されていた当時、和製MKみたいな一風かわった格闘ゲーがゲーセンにあったんですが(タイトルは忘れました)フィニッシュがコマンド入力だったか自動だったかも忘れましたが、ブスな女忍者とかお地蔵さんとか実写で出てきて、これってMKのパクリじゃん!って思った作品がありましたね!あとサターン発売当時やっぱり実写で崖から落とすと巨大な食虫植物に食われちゃうやつとかもありましたね!みなさんはMKに影響受けた作品ってどんなの知ってますか?


Re: MKに影響受けた作品 さーがますく - 2003/04/22(Tue) 08:17 No.1207  

おはようございます。
M-BIRD様の言っている和製のMKっぽい作品のタイトルは
カネコというメーカから出ている(大江戸ファイト)ですね。
前作(富士山バスター)の続編として1994年にゲーセンに出
回ってました。
一応私はノーマルと流血(ブラッド)の基板2枚を所持して
ます。ファイニッシュはボタン一つでランダムで何か出ます。
(笑)このゲームの開発した方々はMKの影響を強く受けて制
作されたみたいです。基板のオプション設定を変えると血が黄
色になったり、残虐な部分にモザイクがかかったりします。
ただ、あのゲームの短所はガード硬直時間が短いので、攻め
られてガードした後にすぐに反撃出来てしまうので攻められ
たモン勝ちのワンパターンとなってしまいますが。
後、カネコは他にも実写で(ジャッキーチェン)と言うタイ
トルの作品を業務用で出してます。これは血とかは出ません
けどね。一度機会があったら触れてみては如何でしょうか。

サターンの方は(バトルモンスターズ)ですね。発売日に即
購入しました。主人公(らしい)のバーバリアンのマカリュ
ードって奴と自分の頭持っててそれをぶん投げる(名前忘れ
ました)を使用してました。もう一つはカプコンから出ている
実写版ストリートファイター2ですね。謎の日本人サワダって
のを使ってたんですが、ハラキリで飛び散る血を武器?にして
たりカミカゼアタックという必殺技(ただ単に万歳して突っ込
む)等笑える要素がありました。

最後にスレ違いの質問で恐縮なのですが、GENESISのMK3で
スモークの使用方法解る方いらっしゃいませんか?色々探した
んですが、見つからなかったので…。


Re: MKに影響受けた作品 M-BIRD - 2003/04/22(Tue) 19:51 No.1209  

大江戸ファイトって言うんですか〜お地蔵さんの名前が‘一休’っていうのが強烈なインパクトで不気味だった記憶がありますよ!しかもあれは続編だったとは・・・富士山バスターっていうのも気になりますねぇ〜どんなキャラクターが出てきたんだろう?サターンのバトルモンスターズも変わったキャラ結構いましたね!食虫植物にいろんなキャラ食べさせてましたよ。さてGENESIS版MK3のスモークの使用方法ですけど、タイトル画面でC、右、A、左、A、上、C、右、A、左、A、上と入力すると KILLER CODES ってモードが現れてそこでスモークをENABLEDにすると使用できますよ!またショウカンとモタロウも使用出来るんですが対戦のみ使用可能みたいです。おまけのシューティングも出来るのでいろいろ試してみて下さいね!GENESIS版のMK3って意外とよくできてますよね!


Re: MKに影響受けた作品 さーがますく - 2003/04/22(Tue) 21:18 No.1211  

M-BIRD様
富士山バスターは残念ながら実写ではありません。
スト2っぽい怪しげな2D格闘ゲームです。
フィニッシュらしき物も無いですね。
これも基板所持してますが、電源入れて基板立ち
上げた時に、ROMなのに…読み込みバーが(何故)
キャラの方は侍、芸者、忍者、歌舞伎、将軍、河童
、力士、さぶ(火消し)等がおります。


GENESISのMK3の情報有り難う御座いました。
色々と試させて頂きます。たしかに仰る通り中々
の出来ですねこれ。
でも、モタロウが以外とこじんまりとしていたの
には笑いました。凶悪さに欠けると言うか…(笑)


Re: MKに影響受けた作品 ダブルアームガッチャ - 2003/04/22(Tue) 23:33 No.1212  

M−BIRD様はじめまして。
早速ですがMKに影響を受けた作品、俺が知ってるかぎりでは↓
@キラーインスティンクト(KI)シリーズ→ロボット、狼男、忍者、ボクサー、死人、宇宙人などが「死闘」を繰り広げる格闘ゲーム。
Aレイジ(RAGE)シリーズ→巨大猿人、恐竜、怪物、古代ロボット(隠しキャラ)などが「死闘」を繰り広げる格闘ゲーム。

どちらもフェタリティーみたいなシステムがあり、MK2発売後にリリースされた作品です。(っていうかたしかRAGEはミッドワェイ社が作ったゲームだった記憶が・・・。)以上です。


Re: MKに影響受けた作品 M-BIRD - 2003/04/22(Tue) 23:46 No.1213  

先ほどバトルモンスターズを押入れからひっぱりだして8年ぶりぐらいに起動してみたんですがこれまたMKシリーズにはおよばないものの独特な雰囲気がプンプンしてましたね。ショウカンに似たキャラ(マカリュード)の勝ったときの雄叫びが怖いです。実写のゲームって味がありますよね!最近じゃポリゴン主流のゲームが多いからどれも似たり寄ったりで残念ですよ。MKも実写取り込み復活させてほしいものです。。


Re: MKに影響受けた作品 M-BIRD - 2003/04/23(Wed) 00:04 No.1214  

ダブルアームガッチャ様はじめまして。キラーインスティンクトってカオス館のHPに発売中って載ってましたね!しかも激安価格で・・気になりますねぇ〜!MKに影響受けた作品っていろいろあるんですね!32Xのサイバーブロールってゲームも少なからずも影響受けてますよね。最後にフェイタリティもどきの残虐シーンとかありますしね。レスありがとうございます。


Re: MKに影響受けた作品 ノイ - 2003/04/23(Wed) 22:06 No.1215  

皆様こんばんは。私は3DOで発売された
「ウェイ オブ ザ ウォーリアー」を思い出します。
これ以上、過激なゲームはないと宣伝し
あきらかにMKを意識していました。
実写取り込みでキャラも濃く勿論、忍者はいました。
ザックザクなギターのヘビーメタルのホワイトゾンビの
曲をそのまま使用しフェタリティーありの
何もかも過激にしちゃえという感じでした。
しかしゲーム内容はムムムという感じです。
その代わりオープニングデモは素晴らしい物でした。

話は変わりますが、プライマル レイジのサルが
おしっこ攻撃したのには笑いました。
おしっこではなくて、おならだったかな?
下品な終わりかたでごめんなさい。


Re: MKに影響受けた作品 チェキン - 2003/04/23(Wed) 22:49 No.1216  

ども。コンバンハ。
俺もですね、色々と世界中の実写系格闘をやってきましたが、M


Re: MKに影響受けた作品 チェキン - 2003/04/23(Wed) 23:00 No.1217  

↑すんません。間違えました。
俺が思うにモーコンに影響を受けた作品といえば…。
「カスミニンジャ」や「ウェイ・オブ・ザ・ウォーリア」が思いつきます。

最近は「ビキニカラテ」という代物もございますが、アレをプレイしてこの60フレームでモータル作ってくれればなぁ
…なんて思う今日この頃。


Re: MKに影響受けた作品 KENTA - 2003/04/23(Wed) 23:15 No.1218  

バイオレンズでは無いのですが、ライズオブザロボット2がすきですねえ。
できはハッキリ言ってショボイのですが、ぎこちない操作性がMKっぽいw
謎が多いゲームですねえ。(裏技等で載っているキャラいがいにも改造コードで隠しキャラ5体くらいいるんですが、コマンドで出すことは出来ないのか?)


Re: MKに影響受けた作品 不発爆弾 - 2003/04/24(Thu) 12:38 No.1219  

はじめまして、皆さん。キラーインスティンクトやりましたけど、やっぱりMKの方がいいですよね!
M−BIRDさんGENESIS版UMK3の隠しキャラとか裏モードの出し方知りませんか、


Re: MKに影響受けた作品 KIM - 2003/04/24(Thu) 15:03 No.1220  

自分が昔にやったゲームでは
題名も、会社も思い出せないんですけど

ボタン配置が凄いってのを覚えてますね
左手、右手、左足、右足、頭
・・・頭?!
このレバーと5ボタンで格闘するゲーム。
なんかプレイヤーはチェーンソー持ってたり
刀もってたりと剣ゲームなんですけど

腕とか設定してるだけあって
斬れます。ボトっと落ちます。
片腕取れようが、片足取れようが
両足取れようが闘う。HP無くなるまで・・
・・て死んでるじゃん!普通

普通に闘ってる最中から残酷で
MK以上の残酷度じゃないですかね・・・これわ。
絶対日本に輸入出来ないヤバさ・・・


Re: MKに影響受けた作品 M-BIRD - 2003/04/24(Thu) 19:42 No.1221  

不発爆弾様> GENESIS版UMK3の隠しキャラとか裏モードの出し方ですけど、タイトル画面でB、A、下、左、A、下、C、右、上、下とコマンド入力するとCHEATSモード、SECRETSモード、KILLER CODESモードが追加出来ますよ!コンティニューの上限を増やせたり、ショウカン及びモタロウが対戦で使えるようにできたり、おまけのシューティングゲームが出来たりします!またサイバースモークがヒューマンスモークに変身することも出来ます。(過去ログNO4参照)いろいろためしてみて下さいね〜!


Re: MKに影響受けた作品 赤猫 - 2003/04/24(Thu) 22:20 No.1222  

KIMさん>多分それはタイムキラーズではないかと思います。
そしてその続編のブラッドストームと混ざってるんでは。
タイムキラーズはチェンソーや剣、石斧などをもった色々な時代の
人たちが戦いあいます。腕がもげ、気絶したら体をばらばらに出来る
乱舞が出来ます。
こちらはGENESISで販売されています。
ブラッドストームはKIMさんのいう操作方法で、足(というか
下半身)ももげます。
ストーリーはSFっぽい未来世界になってます。
残念ですがこちらは移植されてません。

不発爆弾さん>キラーの魅力はコンボにあり!これが分からないと
このゲームのよさは分かりません。

WU−TANG:50種類以上のフェタリティを持った3D格闘ゲーム
thrill kill:フリークスが戦う3D格闘ゲーム。悪趣味なフェタリティ

モータルもいいが、それだけじゃなくいいゲームも多いよ!


Re: MKに影響受けた作品 M-BIRD - 2003/04/24(Thu) 22:28 No.1223  

チェキン様> チェキン様のおっしゃる実写取り込みゲームの「ビキニカラテ」!ネットでムービー見ました!このクオリティでMKシリーズ作ってくれたら最高ですね!!理想としてはMKUがベースの実写ハイクオリティーバージョン!ポリゴン主流の現代じゃぁまず出ないかなxxx無念です。


Re: MKに影響受けた作品 チェキン - 2003/04/25(Fri) 02:13 No.1224  

M−BIRD様>見ましたか!「ビキニカラテ」。
俺はデッドオアアライブは受け付けないんスけど、「ビキニカラテ」は何故か惹かれるモノがあるんですよね。
やっぱ実写取り込みは良いってことですな。

そういえばMKに影響を受けたヤツに知る人ぞ知る「シャドーウォーリア」なんてモノもありましたね。
媒体がCDのクセにオープニングの音楽がスーファミレベルだったのが印象的なシットな代物です。
触れてはいけません。後悔します。



Re: MKに影響受けた作品 不発爆弾 - 2003/04/25(Fri) 14:29 No.1225  

M−BIROさん、ありがとうございます!早速やってみますね。


Re: BKに影響受けたM-BIRD M-BIRD - 2003/04/28(Mon) 06:12 No.1232  

チェキン様> いやぁ誘惑に負けて体験版だけじゃ物足りなく思わず買いに行っちゃいましたよ。「ビキニカラテ」!でも私のPCじゃそろそろ限界かな。でも笑えるw。



Re: BKに影響受けたM-BIRD  チェキン - 2003/04/28(Mon) 20:34 No.1238  

M−BIRD様>誘惑に負けた?それは違う!貴方は目覚めたのです!そう…いうなれば覚醒してしまったのですよ…。

過激な衣装を考えるぐらいなら、いっそビキニでやらせりゃいい!
みたいな安置な考えが好きですね。俺。

俺はマイPCじゃまともに動かんかったので、ソフト買って友人宅で動かしてます。CD見せた時に友人から「お前、洋物のエロゲー買ったの?」と疑われました。

あのゲームが嫌いな点は疑われても仕方が無いジャケですね。
FPSだけど「ポスタル2」ってのも笑えました。
機会があればどうぞ。飽きっぽいけど。


Re: MKに影響受けた作品 M-BIRD - 2003/04/28(Mon) 22:56 No.1239  

チェキン様>ビキニカラテは笑えますよね!足払いされた相手がわざわざジャンプして転がりますしねw!あと向きを変えるだけの投げ技?とか足ふんずけたり、とても使えそうに無い前振りの長い蹴り技とか実写ならではの笑っちゃう要素満載ですね!言わば見せゲーで対戦ゲームとしてはまるで成り立たないけどなぜかはまっちゃうんですよコレ。


無題 投稿者:しんだる 投稿日:2003/04/28(Mon) 11:48 No.1234  
やったあああああああああああああああああ!!!!!!!!!!


Re: 無題 ハヤ - 2003/04/28(Mon) 11:54 No.1235  

ナニイイイイイイイイイィィィィ??


ジP。Bン,。GB アァ - 2003/04/28(Mon) 12:07 No.1236  

バ,バカなァァァァァァァァァァァァァァ


無題 投稿者:ひみつ 投稿日:2003/04/22(Tue) 20:21 No.1210  
ssのmk2の出し方教えてください


SFのMK1 投稿者:シンデイル 投稿日:2003/04/22(Tue) 19:33 No.1208  
このMKはこれしかフェイタリティがないのでしょうか?愉快といえないものが1個ずつしか本当にないのですか・・・?それだったらこのMあまり楽しくなく無念です


しにサラセ 投稿者:しんだる 投稿日:2003/04/21(Mon) 12:21 No.1201  
あんた死んだほうがいいよ


Re: しにサラセ シンデイル - 2003/04/21(Mon) 15:04 No.1202  

私は名前の通りもう死んでいます(嘘です!!
例えばなにでですか?


Re: しにサラセ ぼこぼこ - 2003/04/21(Mon) 19:29 No.1203  

ぶるたるでぼこぼこ


Re: しにサラセ シンデイル - 2003/04/21(Mon) 20:09 No.1204  

じゃあもう砕け散るまでぼこぼこにしてやってくださいよ!!


Re: しにサラセ ノイ - 2003/04/21(Mon) 22:34 No.1205  

私は「エリートヤンキー三郎」の影響のせいか
しにサラセより「逝き去らせ!」のほうが好きです。
私の人生はキタナの鉄扇でスパスパッとやられる毎日です。


こんにちは! 投稿者:ダブルアームガッチャ 投稿日:2003/04/12(Sat) 21:13 No.1152  
はじめまして「ダブルアームガッチャ」と申します。

いきなりですがここで「モータルコンバット2」誕生秘話と昔話をひとつ。

モータルコンバット1が人気だった当時、アメリカではPTAなどでモータルコンバットは残酷で子供に悪影響を及ぼすものとされ、警察や親のボランティアによってゲーセンからMKのゲーム台の撤去が進んでいました。これでは商売あがったりと思った「ミッドウェイ」が考えたのが「モ―タルコンバット2」の発売でした。後ろに「2」をつけて発売するだけでアメリカの法律上、「名前が違うから撤去する権利はない!」なんて言えるからです。それからと言うものミッドウェイ社では
こういう問題が起きるたびにゲームの名前を「微妙」にかえて発売してるのです。(例えばMK3が問題になったときには「アルティメット」をタイトルの前につけるなど)実は私アメリカに住んでいたんですが地元のゲーセンからMKが撤去された次の日にはもう「MK2」があったしまつ・・・。(あれには笑った)

今後ともよろしくお願いします。(JAX最高!!)


Re: こんにちは! チェキン - 2003/04/12(Sat) 22:11 No.1156  

>ダブルアームガッチャ様
こちらこそ初めまして。
へ〜っ、そんな裏話があったんスね。
俺から言わせりゃ、大人が実際に裏でやっている事や社会の事とかの方が残酷だ。そんなん裏で汚い事やってるやつらが表では綺麗事言ったりしてるからムカつくな。それに比べりゃMKなんて作り物で可愛いもんですって…。
そーいや、確か私の友人がアメリカに旅行しに行った時のビデオにゲーセンに「銃持ち込み禁止!」と張り紙がしてあった映像を見た時にゃお国柄だなと思いました。

一つ質問いいっすか?
MK1は脊髄が問題なのは知ってますが、MK3とかMK2とかはどこが問題だったんでしょか?


それが・・・。 ダブルアームガッチャ - 2003/04/13(Sun) 10:17 No.1161  

なんといいますか具体的な問題ではなく、とにかくモータルコンバット1のあの一件から学校やテレビでは「MORTAL」や「KOMBAT」などの言葉が入っているゲームは遊ぶな!!などと言うようになったのです。(まぁ、大抵の子供はシカトして遊んでましたが、俺もそう!)
そういえば当時のニュースでやたらと「JAX」の「ダブルアームガッチャ」の映像を流してたがMK2の問題ってまさか・・・?

ちょっと関係ない話になりますがMK2が人気だった当時、「キラーインスティンクト」というMKのパクリっぽい格闘ゲームも人気でMK2と人気を二分してました。こちらも大量の血の使用や究極神拳システムがありましたがさほど問題にならず。(こっちも楽しいゲームでした)

あぁ〜ひさしぶりにゲーセン版が遊びたくなってきた!!どなたか日本で今もMK置いてるゲーセン知ってますか?知ってたら教えてください!!ではでは。


Re: こんにちは! KIM - 2003/04/14(Mon) 09:25 No.1166  

そんな話があったんすか。
現地に居たのに知らず(汗

キラーインスティンクトはよくやってましたね。
1は投げが無くて待ち合戦だったが・・・・・
2はコンボシステムが充実しすぎて、
当てれば当てるほどダメージ無くて3ヒットコンボとかの方がダメージデカイって始末で、1より対戦が充実できなかったっすけどね(w

でもこのゲームてパクリじゃあないでしょ。
MIDWAYが作ってたんだし(w
MIDWAYと任天堂 U.S.Aのコラボレーション・・・
でも日本人キャラはどこか「エセ」入ってるにはMIDWAYの成せる技か(ぉ


Re: こんにちは! ダブルアームガッチャ - 2003/04/14(Mon) 19:24 No.1167  

>でもこのゲームてパクリじゃあないでしょ。
!!!しまったぁー、そういやそうでしたね。(でもたしか「1」のほうはMIDWAYあんまり関わってなかったような・・・。)

「エセ」っぽい「日本人キャラ」ってもしや「JAGO」のことでは・・・?あの人、忍者のくせに出身地が「チベット」なんですよ。
(むしろ本当に日本人なのかは謎っすね。技名とか日本っぽいけど・・・。)しかも「64版」だと主人公になってるし・・・。


Re: こんにちは! 赤猫 - 2003/04/19(Sat) 22:58 No.1199  

ダブルアームガッチャさん、素敵なMKの裏話ありがとうございます。
お偉いさんとのやりあいがなんともいい味出してますね。
名前を変えれば問題ないなんて。

ところでキラーインスティンクトですが、作ったのはイギリスの
レア社です。
明らかにMKの影響を受けてますが、それだけでなくキャラをCG
レンダリングで再現、コンボの繋ぎ方が独特だったり、かなりの
工夫がされている傑作です。
カオス館でバカ安で売ってるから興味があったら買うべきかと。


Re: こんにちは! ダブルアームガッチャ - 2003/04/20(Sun) 22:41 No.1200  

赤猫さん、こんにちは!
「レア社」といえばスーパードンキーコングを作った会社ですね!
(でもインスティンクトとのギャップが激しい・・・。)
「キラーインスティンクト」はもう持ってます。しかも初回特典の「キラーカッツ」という音楽CD付きです!!しかし、スーファミ(SNES)を持っていないので買った意味が・・・。(しくしく)
「ULTRA!!」の声が久しぶりに聞きたいっすね。


初めましてm(__)m 投稿者:ともぷー 投稿日:2003/04/14(Mon) 22:36 No.1170  
MK初心者です(^^;)
存在は知ってたんですが(9年前にゲーセンで1回プレイしたのみ)、つい最近PS版のIIとIIIを手にいれて、ようやくちゃんとプレイ出来てます♪9年間の期待を裏切らない面白さでした!!

そして、PS版のMKTが通販で買えるのをネットで目にして注文して、ドキドキしながらPSにセットしてみたらコレ…日本製じゃ動かない(T_T)
「U/C」って書いてあるんですけど、アメリカ製PSで遊べって事ですよね?何とか、日本製のPSで遊ぶ方法ってのは…無いですよね?(T_T)
どうしようコレ…フリスビーFATALITY(ヤケクソ)をかますしかないのでしょうか?ι


Re: 初めましてm(__)m ヴァンデッタ - 2003/04/14(Mon) 23:14 No.1171  

捨てれば!


Re: 初めましてm(__)m clone-s - 2003/04/15(Tue) 01:28 No.1173  

海外のpsを買うしかないと思います(泣 でも mk2や3を楽しめるのであれば mktのために買っても損はないのでは? MK Mythologies: Sub-Zero もあるんで僕も海外のpsほしいですよ。


Re: 初めましてm(__)m KENTA - 2003/04/15(Tue) 23:22 No.1178  

たしか、アクションリプレイと、モドハンドで動きます。


Re: 初めましてm(__)m ダブルアームガッチャ - 2003/04/15(Tue) 23:30 No.1179  

面倒くさいし、成功率も低いですが、海外版のゲームを日本版のPSで
遊ぶ方法があります。

@ヨーロッパ版の「ジャンピングフラッシュ」というゲームを起動する。
A数分遊んだらすぐに取り出し、遊びたいゲーム(アメリカ版)をPSのふたをせずに入れて、起動する。
Bオプション画面が出たらふたを閉め、少し待つ。

・・・っとまぁこんな方法なんですけど、さっきも言った様に成功率は低いです。あとPSを雑誌などで少し傾けるといいらしい。(あくまで噂)俺は実際にこの方法で海外版の「ロックマンX4」を日本製のPSで遊ぶことに成功しました。・・・むしろこんなことするよりお金はある程度かかりますが海外版が遊べるようにする機械みたいなのが売っているのでそれをPSにつけて遊ぶのがいいかと・・・。


こちらこそ初めまして。 チェキン - 2003/04/16(Wed) 00:03 No.1181  

>ともぷー様。
海外モノを起動させるのは↑の方々のレスを参考にして下さい。

私から言わせていただければ、とことんモータルにハマるのでしたら、海外PSを起動させる環境にしてMKTだけでなくMKM(サブゼロ)やMK4にMKSF(JAX)とモーコンを遊び尽くしましょう。

お勧めはサブゼロのヤツですね。
初期の怪しいテイストが復活している上にPS版はカッコイイ実写デモが見れますよ。

難易度は一般の方々には極悪的ですが….
海外のヤツが面倒なら、国内版MKTを探しましょう。


Re: 初めましてm(__)m KIM - 2003/04/16(Wed) 08:29 No.1183  

アメリカにいる時によくやってた方法で

1)フタを開けて起動できるように鉛筆で固定
2)日本のPSをロードさせる(PSロゴ終了まで)
3)ロード完了したらUSAソフト入れる

これで完了してたっす。
けど、これって初期辺りか半ばに発売したPSじゃないと無理だったはず。
後半期のものは対策が成されたって聞いたんで。


チェキン殿>
サブゼロのストーリーのものは意味わからんかったっす(w
なんで横スクロールアクションで
途中に出てくるボスと格闘してやっぱりFATALITY。
趣旨読めん!(w


Re: 初めましてm(__)m ともぷー - 2003/04/16(Wed) 14:14 No.1185  

みなさん色々とアドバイスありがとうございます!
海外版のPSですか…まだ学生なもんで収入的に厳しいので、まずは教えていただいた日本製のPSで遊ぶ方法を出来る限りやってみます!!
起動できなくても、社会人になった時のために手元のMKTは保管しておきます(^^)サブゼロのやつとかポリゴンのやつとか、かなり気になってますんで(笑)日本のPS版MKTは…また探す旅に…


個人的ですが、MK2難しいです(T_T)3の方は、強引な手を使ったりで何とか進めるんですが(^^;


忘れてた KIM - 2003/04/16(Wed) 22:10 No.1189  

俺の方法は日本版PSでする方法なんで
初期版だったら試してみて下さい。



素手で起動 KENTA - 2003/04/17(Thu) 22:21 No.1195  

最終手段は、KIMさんと同じで素手で起動することです。
中期型のPSでもできます。(後期は未確認)
1)CDを入れる所のおくにあるボタンを固定。
2)ふたを開けたまま国内版CDを入れて起動。
3)白いロゴの時、しばらくするとCDが高回転(ビューンと)するので、素手で取り出し、海外CDを入れる。
4)しばらく読み込ませて、効果音が消える瞬間に読み込みが遅くなるので、その時に国内CDと交換。
5)数秒読み込ませ、高回転になった瞬間、また海外版CDに交換。
ただ、CDにキズがついても知りません。また、故障しても責任は負いません。(私はいつもこれでやってます。)


Re: 初めましてm(__)m SS版バラカ - 2003/04/19(Sat) 19:35 No.1197  

一番初期のSCPH1000番PSなら簡単に動きますよ。まず、CDプレイヤー画面にして日本製のソフトを入れる。そして、やはりボタンを固定しソフトを読み込ませる。そしたらソフトの回転が止まります。あとは、海外版ソフトと入れ替えてCDプレイヤー画面から出るだけで動きます。ただ、なかなか売ってないんですよねー1000番。モッドハンドは、たしか3500番までしか通用しなかったと思いますよ。


Re: 初めましてm(__)m 赤猫 - 2003/04/19(Sat) 22:46 No.1198  

海外版ソフトを動かすことの出来るPARはありますよ。
ただ、PSの後ろに差込口が付いているものでないと使えませんが。
オークションが出来るなら、PS−Zやバネが付属しているPARがないか探してみましょう。
例えばこんなやつ。
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/53194256
なぜまともに売ってないかというと違法だからです。
エリアプロテクトを外す事は、CD−Rも動かすことが出来ることを
意味するため、今では売ってる店はありません。
お気をつけください。


久々にオークションみたら 投稿者:KIM 投稿日:2003/04/17(Thu) 14:30 No.1192  
久しぶりに覗いてみると
トリロジーが出品されてましたけど・・・・
値段が・・・・・・・

何故かプレミアついちゃってますね。
9480円って・・・・
自分買ってから半年経ってないっすけど
そん時は4000でしたからねぇ。


Re: 久々にオークションみたら チェキン - 2003/04/18(Fri) 22:56 No.1196  

それ俺も見ました。
プレミアついてるんじゃなくて、足元見てるんでしょう。

オークションで最初っからそんな価格つけるヤツは気に食わん。
皆が入札しまくって上がるのでしたら納得〜ですが。


無題 投稿者:シンデイル 投稿日:2003/04/16(Wed) 19:55 No.1188  
今日MKDAが届いたのでやってたのいいけれど、棺桶のモードがどこにあるかわからないんで誰か教えてください!後、コンクエストを日本語で解説してるサイトってないですか?


Re: 無題 ノイ - 2003/04/16(Wed) 22:14 No.1190  

棺桶モードに入れないのは自分のファイルを
開いていないからじゃないかな。
コンクエストをやっているならばLボタン押してからの
自分のファイルのコマンドを打ち込んでいるから
THE KRYPTに入れると思うよ。
コンクエストの日本語訳は知りたいですね!
でも英語の解らない私でもクリアーしましたから
大丈夫だと思いますよ。
私の場合、クリアー達成後、物凄い達成感があり
先日購入したソ○○○○リバー2のコンクエスト
みたいなものをクリアしても簡単すぎて
満足感はあまりえられなかったです。
やはりそれだけMKには魅力があるんですね。


Re: 無題 M-BIRD - 2003/04/17(Thu) 05:55 No.1191  

コンクエストモードは結構気合い入れてやらないと難しいと思うからいろんな人の過去の記事を参考にした方がいいよ!最初はキャラクターを全部そろえてどのキャラから攻略した方が効率いいかよく考えてね!クリアした時の達成感は他のゲームじゃ味わえないよ〜!がんばって〜!


Re: 無題 シンデイル - 2003/04/17(Thu) 18:18 No.1193  

ノイさん、M−BIRDさんどうもありがとうございました!おかげ様でちゃんとコンクエストも出来るようにり今がんばってクリアしてます!!


またまたすいませんが・・・ シンデイル - 2003/04/17(Thu) 20:44 No.1194  

MOLOCHって使用できるのでしょうか?またCPUがつかっているとFINASH HIMとでてくるからフェイタリティは見れるのですか?


リープテイルの出現方法 投稿者:チェキン 投稿日:2003/04/16(Wed) 00:12 No.1182  
皆様、今晩は。
昨日の朝方、モーコン基板で遊んでいたら途中でいきなりリープテイルが現れるデモが流れてきたのを見て彼の存在を思いだしたのですが、闘う方法を忘れてしまいました。
どなたか、お教え頂けませんか?


Re: リープテイルの出現方法 PANTHER - 2003/04/16(Wed) 19:29 No.1187  

あれって出現方法満たしてるのになかなか出てこないんですよね〜。
誰か知ってたら教えてください。私からもお願いします。m(_ _)m

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究極神拳の出し方

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