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究極神拳の出し方 究極神拳の出し方 究極神拳の出し方

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UMK3の疑問 投稿者:トライアンフ 投稿日:2001/11/12(Mon) 21:44 No.215  
お久しぶりです。

先日、ジェネシスのUMK3をしていたのですが、レインの究極神拳が全く出ないことに気づきました。
他にもスコーピオンでHELLGRAB(あの巨大な手で握りつぶすやつ)も出ませんでした。
確認したのはこの2つだけなのですが、これは単にコマンドをミスったせいなのか、ホントに出ないのかが判別できません。

ジェネシス版はただでさえコマンド入力時間がものすごく短いことと含めて苦労(?)しております。
何かコツや裏技あれば、どうか教えてください!


Re: UMK3の疑問 魔焼波TM - 2001/11/13(Tue) 04:44 No.218   <HOME>

スコーピオンのフェイタリティについては、僕も最近気づいたのですが、
TOASTY!(魔焼波)
THE BRUTALITY(スコーピオン大量出現)
HELL GRAB(巨大な手)
の3つがあり、ただしUMK3ではHELL GRABがなく(つまりトリロジーでの新神拳)、PS版ではTHE BRUTALITYがないようです。
3つともあるのはN64だけらしいです(未確認)。

スコーピオンは毎回(?)なにかと特殊ですねえ…。
MK2でも魔焼突死波(通称:どこでも魔焼炎波)なるモノがあったし、「TOASTY(トッシー)!」と嬉しそうだし…。やはり製作者お気に入りの神拳ということなのでしょうか。

ところでジェネシスをお持ちなのですか?いいなあ〜(^^


Re: UMK3の疑問 トライアンフ - 2001/11/13(Tue) 22:31 No.224  

魔焼波TMさん、どうもこんにちわ。

先ほど、MKハイパーデータベースのHPでも確認したのですが、UMK3のスコーピオンは魔焼波とスコーピオン大量出現の2つのようです。
ところが、ジェネシス版では大量出現のものまでがカットされているみたく、何度試しても出ませんでした。
おそらく、さすがのN64版でも若干処理オチするような演出は、16BITマシーンのジェネシスでは再現不可能だったのだろうと勝手に推測しております。

余談ですが、僕は2Dのドット絵ゲームがいまだに好きなので、ジェネシスは重宝しております。


製作者のウラをかくあそびかた 投稿者:魔焼波TM 投稿日:2001/11/12(Mon) 21:35 No.214   <HOME>
↓のネタはコケたので、違うのをひとつ。お題はPS版トリロジーです。
セクターかサイラックスで、THE PIT(1のやつ)でフィニッシュ時に、密着からセクターはホーミングミサイル、サイラックスは爆弾(遠)を出してからアッパー。このときブッ飛んだ相手に各飛び道具がヒットすると、落ちるときのスクロールが狂いヘンな所で止まります。中腹に突き刺さってる死体の彼がよく見えたり。
コツは、セクターはミサイルが帰ってきたらタイミングよくアッパー、サイラックスは爆弾設置後一瞬待ってからアッパーです。

他のキャラも探しましたが…時間差で当たる飛び道具がないですね〜。

他にこういうネタがあったら教えて下さい。大好きなもので(^^


Re: 製作者のウラをかくあそびかた kantaku(管理人) - 2001/11/13(Tue) 12:31 No.221   <HOME>

これはおもしろいですねえ!
裏背景が見れてちょっとお得な感じがします。
皆さんもぜひお試し下さい。


MKTクラシックサブゼロ・31ヒットコンボ 投稿者:魔焼波TM 投稿日:2001/11/10(Sat) 04:48 No.202   <HOME>
を、発見しました。といってもゴロー&キンタロー半竜人コンビ専用です(w

(自分が画面端にいる状態で)垂直ジャンプHP>[HP,HP,下+LP,下+HP]>(前方ジャンプHP>[HP,HP,下+LP,下+HP])×5>スライディング

決めるコツは、ボタンリングコンボで打ち上げたあと、すぐに前方ジャンプし、相手が地面に落ちる瞬間にHPを当てることです。こうすると相手は立ち状態でのけぞるので、繰り返すことができます。6セット入れると反対側の画面端にくるので、スライディングで追い打ちします。
ダメージは80%(!)。地獄のCHAMPIONタワー攻略中に編み出しました。これで少しは楽になる?
ボタンリングコンボの最後が打ち上げタイプなら、他のキャラでもできるかも知れません。

なんか一気にカキコんじゃってスミマセン。嵐じゃないですよ〜。


Re: MKTクラシックサブゼロ・31ヒットコンボ kantaku(管理人) - 2001/11/10(Sat) 23:16 No.206   <HOME>

やってみましたが、かなり難しいですね。
魔燃波TMさんはかなりコンボがお上手なようで・・・
31も決まったら気持ちいいでしょうねえ!

MKGのサイボットとゴローとセクターの使い方わかりましたよ!
アップしておきましたので!
出もとはアメリカです!やっぱりMKのふるさとはいろんな情報がありますわ・・・


Re: MKTクラシックサブゼロ・31ヒットコンボ 魔焼波TM - 2001/11/11(Sun) 01:22 No.207   <HOME>

格闘ゲームマニアですからねえ…(笑)
ちなみにトリロジーはPS版です。キンタローよりゴローの方が判定の関係で決めやすいようです。
僕は邪道ながら最近はオートコンボを使っているので割とカンタンにできてしまいました(^^)
手動とオートの性能に違いがなければ、手動でもできるはずですが…未確認です。もしできなかったら、ゴメンナサイ。

裏技わかりましたか!わざわざ調べていただいてありがとうございます!
しかも、セクターが出るんですか!?素晴らしいッ!(というか何故隠れキャラにする…?)
早速試してみます。


レス イーヴィルデッド - 2001/11/11(Sun) 17:35 No.210  

MKGのセクターはかなり強いですよ。
ゴローと並んで最強キャラです。(たぶん……)

ちなみにサブゼロのコンボなんですが、実は途中でガードできたりします……。(よけいなこといってすいません……。)


お邪魔しております ガッチャ - 2001/11/12(Mon) 04:07 No.211  

セクターは反則ですね。
面白いほど技がつながりますし。
でもフェタリティがおもしろいからすき。
ロックオンしてからのフェタリティは爆笑ですよね。
ああ。ひさしぶりにスーファミ版MK2やってみたら。。。
やっぱむずいなあ。全クリ。っていうか、むり!?


Re: MKTクラシックサブゼロ・31ヒットコンボ 魔焼波TM - 2001/11/12(Mon) 21:27 No.213   <HOME>

>実は途中でガードできたりします
あーやっぱし(××)
てことはMKでは地上判定になった途端ブロックを受け付けているんですね。さすが、一筋縄ではいかんです(笑
しかしまあ、CPUはブロックしませんので(少なくともVERY EASY設定では、ですが…)、クリアの役には立つかも知れませんね。

セクターのフェイタリティ見ました。トリロジーまでと違って、コンパクターよりフレイムの方が見栄えがよくなってますね。あの相手ののた打ち回り方は尋常じゃあない…。一回だけナゼかTOASTY!(魔焼波)と同じ2回転グルグルパタッ、になりましたが。
それと、ホーミングミサイルが画面上に何発でも撃てるようになったのが強すぎですね(^^
ともあれ、セクターのエンディング最高。シビれました…。


こんなのを発見 投稿者:イーヴィルデッド 投稿日:2001/11/08(Thu) 20:38 No.185  
1のリープテイルがたくさん載ってます。
http://www.geocities.com/djr532/mk1rep.html


Re: こんなのを発見 kantaku(管理人) - 2001/11/09(Fri) 10:20 No.189   <HOME>

すごいですね!本当に緑忍者のことばっかり!
まるで緑一色(リューイーソー)みたい・・・おっと!最近麻雀を勉強しているので
専門用語が出てしまいました!


Re: こんなのを発見 イーヴィルデッド - 2001/11/09(Fri) 14:14 No.192  

他にもこんなのを発見しました。
http://www.geocities.com/djr532/mk2jade.html
http://www.geocities.com/djr532/mk2noob.html
http://www.geocities.com/djr532/mk2smoke.htm|
上から順に、ジェイド、ヌーブ、スモークでっす。
ただし緑忍者ほどいっぱい載ってませんが……。


Re: こんなのを発見 魔焼波TM - 2001/11/10(Sat) 03:57 No.198   <HOME>

えーと。下の方で言っておられる方がいましたが、少なくともSFC版1のリープテイルは、「遠距離からの出しっぱなしジャンプキック」だけでカンタンに倒せます。
というか、あのSFC版1のCPUはこのSFC版独特の「出しっぱなしキック」に非常に弱く、全てのキャラがこの方法で倒せます。
なので、「1のシャン・ツンが強かった」などという話を聞くとあまりピンと来ないんですが…もしかしてアーケード版は激強なのですか?


Re: こんなのを発見 イーヴィルデッド - 2001/11/11(Sun) 09:58 No.209  

>魔焼破TMさん
どうも始めまして。
SFC版のリープテイルは弱いんですね…。
遠距離ジャンプキックの方法試してみます。

AC版シャンツンはかなり強いです。
なんかやたらと邪炎波連発したりします。
SFC版は1発しかだしませんがAC版は3〜4発も撃ってきます。


Re: こんなのを発見 魔焼波TM - 2001/11/12(Mon) 21:20 No.212   <HOME>

>イーヴィルデッドさん
はじめまして。
そうですか…。AC版やりたいなー。
それと、リープテイルの記事を見ると氷葬拳と魔焼波使ってますね。設定メチャクチャ。いや、SFC版はサブゼロとスコーピオンの技と高速移動は使うとはいっても究極神拳は使いませんから。
これもAC版ですか?それともSNES版?後者だったら手に入れたいものです。当然、○○ュになっちまいますが。


MKGが… 投稿者:魔焼波TM 投稿日:2001/11/10(Sat) 03:52 No.197   <HOME>
はじめまして。魔焼波TMという者です(というか、MK用HN新調しましたw)。
最近ここを発見し、皆さんの書き込みがあまりに面白いので、過去ログを取得して爆笑していました。

僕のモータルとの出会いはSFC版の1、当時の雑誌「ファミマガ」の紹介記事を見て、「すげー面白そうッ!」と思って買ったのが始まりです。今思えば、大した眼力だったと思います(笑
以降、すっかりモータリアンと化した僕は、よりよいMKを求めて移植版を買いあさるのでした。所有しているのを列挙すると、
MK1(SFC、MD)、MK1完全版(MCD)、MK2(SFC、MD、32X、PS)、MK3(PS)、UMK3(海外PS)、MKT(PS)、MKG(海外DC)
と、ナカナカすさまじい状況に。SS版2とN64版Tを加えれば国内版は制覇でしょうか?(笑

さて、実はMKGは買ったばかりでして、ここのHPのナビを経てメッセサンオーに飛び、入手することができました。ありがとうございましたm(_ _)m
ゴールドの感想は後にして、とりあえず「コンバット・シアター」を全キャラ分埋めたのですが、ふと見るともう1個未見のムービーがあるようです…。どうしたら見れるのでしょうか?
それと、MK4の裏技でミート、ゴロー及びヌーブの使用などがありますが、MKGでは可能なのでしょうか?情報を探したんですが見つからないので…。知っている方いましたら教えてください。

ヤフオクのMK4ですが、3000円は安いですね…。(64持ってないけど)確保したいところですが、ヤフーオフィシャルバンクに登録してないんですよねー。今からじゃあ間に合わないか…残念。
長くなりましてごめんなさい。今後ともよろしくお願いします。



訂正 魔焼波TM - 2001/11/10(Sat) 04:14 No.201   <HOME>

UMK3はSS版でした…失礼。


Re: MKGが… kantaku(管理人) - 2001/11/10(Sat) 17:55 No.203   <HOME>

どうも!はじめまして!魔焼波TMさん!kantakuです。

MKGの情報なんですが、
http://affiliates.thethreshold.com/davesmk/
ここにいろいろ載ってはいますが、英語ページなんでよくわかんないです・・・
ごめんなさい!独自で調査はしてみたいとは思います。

「コンバットシアター」についてもよくわかんないです・・・すいませんねえ・・
本当に究極神拳しか興味がないもんですから・・・

ヤフオクはオフィシャルバンクでなくてもクレジットカードでもできるみたいですが、
やっぱりオフィシャルバンクに登録した方がお得みたいですね。
ああ・・・有料になってしまったのが悲しい・・・

これからもよろしくお願いいたします!!!


Re: MKGが… 魔焼波TM - 2001/11/11(Sun) 01:24 No.208   <HOME>

>本当に究極神拳しか興味がないもんですから・・・
そこまで究極神拳にこだわるのも凄いですね(笑)
何しろここは「究極神拳の出し方」ですもんね!
これからもその姿勢を貫いてください。


MKUでの裏技・・・ 投稿者:燐槐 投稿日:2001/11/10(Sat) 01:04 No.196  
と言うかイベントですが、250回対戦(BATTLE:250)すると、アタリのポンみたいな、初期のテレビゲームがいきなり始まります!
七本先取で、点が入る度に「Toasty!!」と声が出ます(笑)

って、既出ですか?
p.s.そういえばアーケード版のライデンって[RAYDEN]じゃ無くて[RAIDEN]なんだよね・・・。著作権絡みでしょうか・・・。


Re: MKUでの裏技・・・ kantaku(管理人) - 2001/11/10(Sat) 17:58 No.204   <HOME>

ええ!そうなんですか!知らなかった!それってSFC版ですか?


Re: MKUでの裏技・・・ 燐槐 - 2001/11/10(Sat) 18:14 No.205  

アーケード版では確認出来ましたが、SFC(S-NES)版では試してません・・・、御免なさいです。

250回も対戦するとなると時間が掛かるので、なかなか大変です(^^;;;

そのミニゲームの感想ですが、カーソルの動きが遅いので、相手との玉の打ち返し(ラリー)が出来ません(笑)


そう言えば。 投稿者:アーマック好き. 投稿日:2001/10/27(Sat) 00:31 No.159  
64版の方には有るのに、PSの方には無い(トリロジー)スコーピオンのあれ!!! チャラリラリ〜って音とともにスコーピオンがいっぱい出て来て、ボカボカっとやられるやつ!(残念な事に画面真っ暗。)一体あれはなんなのでしょうねぇ。

ひとり言でした。   サイボットの永久コンボ、すごいっすねぇ。


Re: ええ!? ジャッカル - 2001/10/27(Sat) 01:45 No.160  

 それってフェイタリティですか?スコーピオンの大量発生!?
すんません ぜひやり方を教えてください。


Re: そう言えば。 kantaku(管理人) - 2001/10/27(Sat) 18:01 No.161   <HOME>

コマンドはこうです!
THE GATHERING(密着)BL押しながら前,前,下,上,BLはなしてRUN

N64版のトリロジーにしかないですよ。
なんで64版だけにあるのかは謎ですねえ・・・・


Re: ありがとうございます。 ジャッカル - 2001/10/28(Sun) 00:01 No.162  

 この技のこと初めて知りました。

管理人さま>モータルコンバットアドバンスはお買いになるんですか?
      ちなみに僕はそれのためにゲームボーイアドバンスを
      購入してしまいました。(貧) あとモーコン大会(殺戮      の宴?)ってどこでやってらっしゃるんでしょうか?
        



Re: そう言えば。 kantaku(管理人) - 2001/10/28(Sun) 02:53 No.163   <HOME>

 今度新しくアメリカで発売のGBAのMKは欲しいですねえ!
 いつ出るのか分かりませんが、手に入れたいと思います。

 日本のGBA本体でアメリカのGBAソフトが動くかわからないんで、
 とりあえずMKを手に入れてからそれが起動できる
 (日本製かアメリカ製の)GBA本体買うと思いますね。

 といってもなにせ海の向こうの国の商品ですからねえ・・・
 手に入れられるかどうか・・・

 MK大会というのはですねえ・・・
 毎年1回私の小学校時代からの友人が10人くらい集まる時がありまして、
 そのときみんなでMKやるもんですから、そのミニ同窓会ことです。
 愛知県某所なんですけどね。

 別に全国規模で行われる大会とかじゃないです!
 誤解なさらないで下さいね!

 ちなみにそのときはSFCMK2の4対4を8人でやるというのをやります。
 一人倒されて、煙になって消えたらコントローラーを次の人に渡していくのです!
 楽しいですよ〜!


Re: そう言えば。 アーマック好き。 - 2001/10/29(Mon) 21:10 No.168  

プレステ版の「トリロジー」だったら、すごく!ひどく!是非とも参加したいなぁ。  オイラの「カメレオン」どの程度まで通用するか試したいもので。  いいなぁ、そんな大会ないかなぁ。オイラのまわり最近居なくなってしまって・・・。 淋しいなぁ。

機会があったら、ぜひやりましょう!!! あるのか・・・。 では。


Re: いつの日か ジャッカル - 2001/10/30(Tue) 20:07 No.169  

 いつの日かやりたいですね、何気にトーナメント表なんか作ったりして。 ルールは、フェイタリティーを相手が失敗して、自キャラが死ななかった場合、敗者復活戦に出れるとか。勿論フェイタリティーを食らって死んでしまったらその時点でリタイアとか 「今、日本中のモータリアンがついに集結しました!」 な〜んて(笑)


Re: いつの日か。 アーマック好き。 - 2001/11/01(Thu) 21:22 No.172  

僕は「ブルタリティー」大好きなんで、負けた人は必ず骨になりますよ。

まったく関係無いのですが、こっちのゲーム仲間とこんな事をやってました。その名も「頭蓋骨」占いです。  やり方は簡単。相手を「ブルタリティー」で殺して、頭蓋骨が、4つ以上で「大吉」3つで「中吉」2つで「吉」1つ又は無しで「大凶」こんなゲームです。 ちなみに今までの最高が、5つでした。  下らないけど、面白いですよ。(もしかして僕だけか・・・。)


Re: そう言えば。 kantaku(管理人) - 2001/11/02(Fri) 17:51 No.175   <HOME>

す、素晴らしい!アーマック好き。殿!実は私の周りでも似たような事があります。
我々はMK2ミレーナのバイオミンチ、もしくはBRUTALITYの時、細長い骨が垂直に立った様子を見て、
「骨柱(ほねばしら)が大量に立った!縁起がいい!」などと騒いでおります。逆に横向きの骨が多かったら
縁起が悪くなるのです・・・


THE GATHERINGって… 魔焼波TM - 2001/11/10(Sat) 04:13 No.200   <HOME>

僕はN64版トリロジーは見たこともないのですが、そのフェイタリティは見たことあります。はて?PS版トリロジーにはなかったのでしたっけ?FATALITY DEMOで見たのかなあ…。
あ、もしかしてUMK3にはあったのかも知れませんね。


?? 投稿者:ようすい 投稿日:2001/11/08(Thu) 16:47 No.184  
こんにちは。管理人の小学校時代からの付き合いをしている者です。ようすいです。名字がいのうえでその頃のあだ名です。
ブルータリティーがどうしてもみたくて恥ずかしながら1ボタンフェイタリティーをオンにしてやって相手がフラフラしてる時に□ボ
タンを押したんですわ。そしたら・・・・できない・・・・なぜだ??、他にも○とか△とか押してみたのだが。誰か教えて。


Re: ?? kantaku(管理人) - 2001/11/09(Fri) 10:01 No.188   <HOME>

やあやあ、ようすいさん。
1ボタンFATALITYは受付時間が大変短いので、相手がフラフラしだしたらすぐにボタン押さないと
出ませんよ。なので、フィニッシュヒム!と聞こえたら好きなボタンを連打していれば100パーセント成功します!

ただし!私としてはあなたに手動でBRUTALITYを出せるようになって欲しい!!
練習してくれ!!「究極神拳コマンドについての解説」のコーナーにも
コツを載せておいたので!


Re: ?? 魔焼波TM - 2001/11/10(Sat) 04:00 No.199   <HOME>

ワンボタンフェイタリティ、やたら失敗が多いなあと思ったら原因は受付時間だったんですか!?しかし、失敗がコワイので心を落ち着けてしばらく待ち、慎重にボタンを押す…とやっても出たことがあるような…。
あ、PS版MKTの話です。


本物 投稿者:燐槐 投稿日:2001/11/09(Fri) 02:54 No.186  
はじめて来ました、よろしくです。

アーケード版MKUのデモでは、ジョニー・ケイジはサングラスを取って正面向いて構えてる写真になっているんです、知ってますか?

アーケード版は、曲も効果音も声も、移植物とは全く違うから迫力ありますよ!!


Re: 本物 kantaku(管理人) - 2001/11/09(Fri) 10:23 No.190   <HOME>

燐槐さん!どうもはじめまして!!kantakuです!
アーケード版MK2とは素晴らしい!私も是非ともやってみたいものです。
ゲーセンの大画面で神拳を・・・楽しいだろうなあ!


Re: 本物 イーヴィルデッド - 2001/11/09(Fri) 14:28 No.193  

M*M*っていうエ*ュレ**ーならアーケード版がプレイできます。


Re: 本物 イーヴィルデッド - 2001/11/09(Fri) 19:48 No.194  

連続投稿すみません。
なんかダウンロードできなくなってました。(泣)


Re: 本物 燐槐 - 2001/11/10(Sat) 00:37 No.195  

エ*ュは卑怯です(笑)って、別に「イーヴィルデッドさん」を責めてる訳ではありませんので・・・(^^;;;

でも、音楽(MIDWAY DCS SoundSystem)の再現性とかどうなんでしょうかね〜、聞いてみたいです。

ディップスイッチの設定とかは出来るのかなぁ。MKUの設定で面白い所は、
タイトル画面で、「このゲームは1ドル札も使えます」って表示のON,OFFとか
オープニングデモ後のサントラCDの広告表示のON,OFFとか
ラストのスタッフロール後の「レボリューションX」の近日登場予告のONOFFとか
こんなのもちゃんと出来ちゃうんですかね(笑)


いつぞや・・・。 投稿者:アーマック好き。 投稿日:2001/11/04(Sun) 09:27 No.181  
シャンツンのコンボってな話が有りましたが、こんな事やってました。あれは「スーパーファミコン版」でしたか。あのとき「サブ・ゼロ」には、フィニッシュで、相手を凍らせて次のコマンドで殺すってな技が有ったはず。すれを使って・・・。

シャンツンの変身(サブ・ゼロ)が終わる少し前で最後の一撃を加え、「フィニッシュヒム!」で、「サブ・ゼロ」で凍らせる。するとその頃に変身解ける、で他のキャラにすぐ変身。で、その人の技で凍ってる相手をぶっ殺す!! 例えば、凍った相手を「クン・ラオ」で縦に真っ二つとか・・・。 コンボじゃないけど。  「ライデン」で倒して「フレンドリーシップ」だし、勝ちポーズ最中に変身が解けると「キッズサンダー」の色がバグッたり・・・。役に立たない・・・。


Re: すげえ ジャッカル - 2001/11/04(Sun) 20:53 No.182  

 フェイタリティコンボっすね!僕は相手をフィニッシュ状態にして、投げ技×2のあとフェイタリティを決めたりしてたっす。64版トリロジーで。


Re: いつぞや・・・。 kantaku(管理人) - 2001/11/06(Tue) 09:21 No.183   <HOME>

そういえば一個FATALITYコンボを思い出しました!
スーファミMK2のサブゼロで凍らせたあと、遠く離れて、冷気の弾を投げる神拳をよくやっていました。

どうやら海外のGBAソフトは日本のGBA本体で問題なく動くらしいですね!
素晴らしい!任天堂ばんざーい!
MKアドバンス早く出ないかなあ!


Re: いつぞや・・・。 燐槐 - 2001/11/09(Fri) 02:59 No.187  

大変だったのは、凍らせた後に、リープテイルに変身して、姿を消して胴体真っ二つにする事でした(笑)

ちなみに僕は、凍らせるコマンドを10回位繰り返してから、とどめを刺します!


Re: いつぞや・・・。 kantaku(管理人) - 2001/11/09(Fri) 10:24 No.191   <HOME>

おお!なるほど!そんなワザがありましたか!
早速今からやってみることにしますよ!これからもよろしくおねがいしまーす!

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